— Мы, гордые выпускники 99-го потока, клянемся, что, выйдя в мир, будем жить, постоянно совершенствуясь в каждом мгновении, прилагая все усилия и оставаясь достойными людьми…
Брайден, главный герой оригинала, который показал лучшие результаты в целом среди 99-го потока Академии, стоял на трибуне, зачитывая выпускную речь.
Даже пока шла церемония, я не мог отвести взгляда от Ренис, Эльфин и Рави.
Мне удалось поговорить с Рави, но это был не слишком содержательный разговор, а с Ренис и Эльфин у меня не было возможности даже обмолвиться словом.
Они обе сейчас были в таком скверном настроении, что стоило такому, как я, заговорить с ними, и они могли бы меня атаковать.
Как только эта выпускная церемония закончится, все вернутся домой, и тогда я не смогу предотвратить события, которые должны произойти после оригинального романа... то есть, то, что произойдет в игре.
Согласно лору, примерно через три года начнется полномасштабная континентальная война, когда Империя проявит свою жадность.
Эта война длилась несколько лет, и сама игра, этот кусок дерьма под названием «Святой Воин Брайден NX», разворачивается через пять лет после настоящего момента.
Если война начнется, будет уже поздно, а значит, у меня осталось всего около трех лет.
Но если я просто оставлю всех в покое, занимаясь лишь собственными тренировками в течение этих трех лет, то сюжет неизбежно пойдет по «каноническому» пути.
Хотя я сомневаюсь, можно ли называть эти события каноном.
Значит, мне нужно сузить круг возможностей до того будущего, где у меня будет больше свободы действий...
Даже после окончания выпускного я активно обдумывал все возможные пути в «Святом Воине Брайден NX».
В результате перебора всех этих раздражающих сценариев, самый вероятный вариант оказался только один.
«Я должен стать наемником».
Наемничество, как ни крути, было самым простым способом оказаться там, где вот-вот начнется какое-нибудь событие.
Если я стану рыцарем, связанным с каким-либо местом, я не смогу отправиться куда-либо без разрешения, а для того, чтобы манипулировать миром из политики или бизнеса, мне не хватает понимания этого мира.
Я здесь не местный, а посторонний, который познакомился с этим миром только через роман и игру.
В итоге, чтобы иметь возможность вмешиваться, применять силу и решать проблемы самым простым и прямолинейным способом, оставался только путь наемника.
И, кстати, было одно место, где мне было бы легко обосноваться.
«Отряд Наемников «Черная Тень»».
Как и подобает наемникам, это была организация, которая в некоторых сюжетных линиях становилась самым надоедливым врагом, а в других — союзником.
Чаще всего они встречались как враги, и тогда «Черная Тень» действовала как исполнительная сила, тайно вызывая различные инциденты по поручению своих клиентов.
Не будет преувеличением сказать, что в тех сюжетных линиях, где они выступали врагами, большинство проблем возникало именно из-за них.
Если я смогу контролировать «Черную Тень» и помешать им устраивать неприятности, то смогу значительно сократить число возможных будущих сценариев.
И желательно, чтобы именно я держал в руках бразды правления.
Для этого нужна сила, но...
Проблема в том, что по лору, Альвис — это абсолютно разорившийся падший аристократ, чьи родители сбежали куда-то без всякой связи, а сам он выгнан из своего замка и ведет бродячую жизнь.
Все, что у меня было — это ветхий, вонючий домик, достаточно большой, чтобы просто прилечь.
Комната, которая и рядом не стояла с уютными апартаментами в общежитии Академии площадью около 10 квадратных метров.
Серьезно, это уже слишком.
— Эй, тебе, этой чертовой Судьбе и прочему, не пора ли сказать мне, какая от всего этого мне хоть какая-то польза?!
Из-за резкого ухудшения качества жизни после выпуска из Академии, я, переполненный недовольством, громко закричал в одиночестве.
Тут же перед моими глазами снова всплыл текст.
▶ «Противник Судьбы» обладает силой, достаточной для изменения судьбы, но взамен каждый его выбор подвергается испытанию. «Противник Судьбы» обладает врожденным качеством, чтобы стать лидером группы, и имеет чрезвычайно высокий запас маны.◀
▶ «Противник Судьбы» обладает Оком, Пронзающим Истину. Однако его эффект может быть активирован только 3 раза в день.◀
▶ «Противник Судьбы» очень слаб в базовом состоянии, но обладает талантом одновременно владеть мечом и магией, и может использовать приобретаемые навыки с эффективностью, вдвое превышающей обычную. Существует множество способов приобретения навыков, и «Противник Судьбы» должен найти их самостоятельно.◀
О. Надо было кричать раньше.
Оказывается, здесь есть не только проклятый штраф, вызывающий боли в животе при неправильном выборе, но и много хороших бонусов.
Способность различать правду и ложь три раза в день — это очень заманчиво.
Похоже, в день выпуска, когда я общался с Рави, тема разговора была такой, что не требовала проверки на правду/ложь, поэтому способность не активировалась, и я о ней не знал.
И судя по описанию, я — типичный персонаж типа «поздний расцвет».
Поскольку у оригинального Альвиса подобных описаний не было, это, видимо, способность, появившаяся благодаря мне.
— «Сейчас слаб, но станет сильнее по мере приобретения навыков»... Раз нет никого, кто мог бы научить меня, придется добывать их самому. Может, стоит пойти в подземелье?
Основной сценарий «Святого Воина Брайдена NX» был сосредоточен на войнах и битвах между нациями и группами, но приобретение припасов и прокачка персонажа происходили через подземелья.
Проблема была в том, что их было чертовски скучно проходить, награды были дерьмовыми, но, если их не проходить, прогресс останавливался. Из-за этого приходилось проходить их насильно.
Подумав об этом снова, какая же это была дерьмовая игра.
Однако, какой бы плохой ни была эффективность подземелий в игре, сейчас мне нужно было делать хоть это.
Какой бы ужасной ни была игра, из-за привязанности к предыдущим частям я прошел её до конца, поэтому знал расположение всех подземелий.
И, к счастью, у меня есть стандартный меч, подаренный Академией на выпуск.
Что ещё более удачно, самое слабое, 1-го уровня, подземелье в «Святом Воине Брайден NX» находилось недалеко.
Нельзя медлить, неизвестно, когда мир начнет скатываться по проклятому сценарию этой дурацкой игры. Я тут же встал, собрал немного денег и направился к подземелью.
Поскольку боль в животе не вернулась, я, по крайней мере, принял верное решение.
Потратив немногочисленные деньги, я нанял повозку, доехал до горной тропы, ведущей к подземелью, а затем, углубившись в лес, начал видеть частоколы, утыканные копьями, и тотемы.
Это был Лагерь Гоблинов — самое слабое подземелье.
Я никогда не дрался с мечом, но, когда я взял его в руки, рукоять показалась мне до странности знакомой, словно я пользовался им не в первый раз.
Может быть, тело помнит, даже если человек изменился?
Как только я сделал шаг за частокол, перед моими глазами появился текст.
▶ Вы входите в подземелье «Лагерь Гоблинов» Уровень: ?.◀ ▶ Вы можете покинуть его через выход в любое время, когда не находитесь в бою, но для повторного входа потребуется 24 часа ожидания.◀ ▶ Вы можете встретить тех, кто вошел в подземелье раньше. Здесь также можно завязать различные знакомства, и иногда такая активность может принести ценные награды.◀
Ну, это я и так знал. За исключением 24-часового кулдауна.
Мне не нужно здесь постоянно торчать, я просто заберу книгу навыков с финального босса и уйду, так что это не так уж важно.
Но почему уровень стоит под знаком вопроса? Это как-то зловеще.
Пейзаж подземелья отличается от того, что видно снаружи, поэтому нужно быть предельно осторожным, как только вступаешь внутрь.
Снаружи не видно монстров, но как только область меняется на подземелье, они могут кишмя кишеть.
Из-за невезения можно войти, думая, что это безопасно, и тут же отправиться на тот свет, будучи окруженным монстрами.
...Если подумать, опять дерьмовая игра.
К счастью, даже когда зона изменилась на подземелье, монстры в Лагере Гоблинов не набросились со всех сторон.
— «Если структура такая, как я помню... здесь должен быть вход в подземную нору».
Я обыскал лагерь в поисках входа в подземную нору, вырытую гоблинами.
Снаружи лагеря горел костер, над которым кипел неаппетитный рыбный суп, виднелись пустые полки для оружия и разбросанное повсюду гоблинское снаряжение.
Настолько сильным было ощущение обжитости, что казалось, это место имеет довольно большой масштаб...
— Хм?
Размышляя об этом, я почувствовал что-то странное и остановился.
Да, в этом подземелье было очень сильное ощущение жизни.
По атмосфере было очевидно, что здесь совсем недавно готовили или чинили оружие.
Но... почему нет ни одного монстра?
Я внезапно почувствовал беспокойство и тихо вытащил меч.
Отсутствие монстров, соответствующих тематике подземелья, — это плохой знак.
В крайнем случае, мне придется бросить и книгу навыков, и всё остальное, чтобы немедленно сбежать ради спасения жизни.
Я осторожно, стараясь не издавать шума, направился ко входу в подземную нору, как вдруг...
Шорох...
— !!!
— !!!
Из-за угла стены подземной норы кто-то появился.
Я в ужасе взмахнул мечом, и нападавший, заметив меня, тут же бросился в мою сторону.
И мы оба увидели друг друга...
— А-а?!
— У, уа-а-а-ат!
Мы оба закричали от неожиданности, поздно отводя руки, и сплелись телами, покатились по полу.
Я оказался лежащим на спине, а нападавший — сверху.
Нападавший посмотрел на меня с ошарашенным выражением лица и спросил:
— А-Альвис?.. Что вы здесь делаете?
— Это я хочу спросить.
Передо мной была девушка с кроличьими ушками, милой и невинной внешностью, но с вызывающе пышной грудью.
Я думал, что не встречу её как минимум полгода, но всего через несколько дней после выпуска я снова встретил Рави внутри подземелья.
http://erolate.org/book/1294/165179
Сказали спасибо 0 читателей