— Из всех вариантов выбрать именно его…
— Он плох?
— Ну… вообще-то сам персонаж действительно хорош.
— Тогда в чем проблема?
— ….
Чо Сохён помолчала какое-то время, затем тяжело вздохнула и безнадежно усмехнулась.
— Он определенно хорош… и играют на нем многие… Но я еще не видела никого, кто умел бы на нем играть по-настоящему хорошо.
— ….
Услышав слова Чо Сохён, я отчетливо понял суть выбранного мной персонажа.
«Значит, это персонаж, у которого до черта криворуких фанатов».
[…?]
«Сложность управления высокая, желающих полно, но умелых игроков — ноль».
В моей игровой жизни онлайн-игр почти не было, но об этой знаменитой игре и связанных с ней историях я слышал повсюду, даже если не хотел.
И в онлайн-играх парочка таких «проблемных» персонажей всегда пользуется дурной славой.
Чо Сохён растерянно улыбнулась и почесала затылок.
— Обычно для тренировки лучше брать то, что нравится, но у этого персонажа есть свойство: стоит один раз его попробовать, как из-за приятного ощущения в руках тянет играть на нем постоянно».
— Ага…»
Услышав слова Чо Сохён, мне еще больше расхотелось его отпускать.
Путь персонажа, которого я выбрал… следовать ему — это судьба.
«Так это и есть… Путь Верности…»
[Это «преданность». Там добавляется еще один иероглиф.]
«Заткнись-ка…»
Как бы сказать… почему-то мне расхотелось бросать этого персонажа.
— Можно я для начала попробую?
— Ох… ладно.
Чо Сохён прыснула и посмотрела на меня, словно на несмышленыша.
По выражению ее лица я сразу понял, о чем она думает.
(Ты тоже в итоге оказался мужчиной, полным бахвальства.)
Было очевидно, что она думает именно так.
От ее взгляда мой азарт вспыхнул, как пламя портативной газовой плитки.
Только вот проблема в том, что неизвестно, когда этот огонь погаснет…
[Разве для того, чтобы произвести впечатление на Чо Сохён, не лучше ли выбрать обычного персонажа?]
«Это верно, но… на самом деле мое желание имеет и другой смысл».
[…?]
«Ты ведь говорила, что технологии виртуальной реальности в этом мире не могут точно передать физические показатели тела».
[Верно. И в отличие от капсул, у шлемов такой функции, скорее всего, нет вообще.]
Капсулы изначально не предназначались для обычных развлечений.
Они были созданы для тренировок героев.
Но даже такие устройства не могли идеально измерить точные физические способности.
Тем более маловероятно, что такая функция есть у подобного шлема.
Однако есть одна вещь, которая работает даже в таком виртуальном мире.
Техника рук…
Судя по тому, что техника рук сработала, когда я делал массаж Сон Су А, мастерство рук связано не только с телом.
И я как раз хотел это проверить…
Чо Сохён посмотрела на меня с пренебрежительной улыбкой и предупредила:
— Я признаю, что ты хорош в стрельбе из лука. Но не думай, что и здесь сможешь пользоваться луком так же свободно.
— А? Разве я не могу просто стрелять из лука?
— Так и знала…
Чо Сохён усмехнулась и пояснила:
— Подумай. Кто, по-твоему, является основным пользователем этих устройств виртуальной реальности?
— …Богачи?
— Ха-ха! Верно. Богачи… Пха-ха!
Смех Чо Сохён не был насмешливым. Она действительно искренне смеялась.
Просмеявшись, Чо Сохён дала правильный ответ:
— Большинство из них — герои.
— А…
— Скорострельность лука ограничена программно. И скорость передвижения у каждого персонажа фиксированная, так что есть лимиты.
Это означало, что способности персонажа ограничены заранее заданными рамками.
— Персонаж, которого ты выбрал… он определенно хорош. У него есть навыки для ближнего, дальнего и сверхдальнего боя. Но проблема в том, что ими крайне сложно пользоваться.
Более того, говорят, что героям, использующим лук, играть за него еще сложнее.
— Особенно герои-лучники — они больше всего матерят этого персонажа из-за своих привычек.
Навыки стрельбы, накопленные за жизнь, уже стали привычкой, въевшейся в плоть.
Из-за различных системных ограничений они, наоборот, начинают постоянно совершать ошибки.
— Часто можно услышать, что если лучник берется за этого персонажа, то уже через день попадает в больницу с нервным срывом.
— Вот как…
Для героев, которые всю жизнь стреляли из лука, невозможность стрелять так, как хочется, и стрелы, летящие «не так», выводят из себя даже самых спокойных людей за один день.
Чо Сохён объяснила, что именно поэтому она пыталась меня отговорить.
— Мы ведь сели играть вместе, чтобы повеселиться, а не чтобы ты портил себе настроение.
— Хм… Тогда я сначала сыграю одну официальную партию, и если пойму, что это не мое, то поменяю.
— Ох… Ну и упрямец…
В конце концов Чо Сохён сдалась под моим напором и сказала:
— Ладно. Тогда для начала… пройди обучение.
В обучении не было ничего особенного.
Там объясняли не технику боя, а принципы победы и базовую систему.
Нужно становиться сильнее, убивая миньонов во вражеском лагере, сражаться с игроками противника и разрушать их базу.
А из-за вида от первого лица игра напоминала шутер.
…Ощущение было такое, будто смешали все игры, которые я знал.
«Ну, мысли у всех людей в мире примерно одинаковые».
Проблема была не в обучении.
«Вау… Я только немного попробовал лук, а раздражение уже начинает подступать».
[Я чувствую ваше раздражение, особенно из-за невозможности вести беглый огонь.]
Благодаря навыку прицеливания я попадал точно в цель, сто из ста.
Стоило один раз выстрелить, как я почувствовал, что прицел персонажа сам подстраивается.
Проблема была в установленной скорости атаки и навыках.
Как бы сильно я ни хотел выпустить больше стрел, было невозможно превысить заданный темп стрельбы.
А у навыков персонажа была мана и время перезарядки, так что их нужно было использовать с умом, соблюдая условия.
Я чувствовал досаду от того, что не могу применить свои собственные способности, когда хочу.
Чо Сохён усмехнулась, глядя на меня.
— Вот видите. Я же говорила, что это так ощущается. В отличие от игр, где ты просто кликаешь мышкой, здесь ты двигаешься сам, и когда тело не слушается, это бесит еще сильнее.
Это была досада, возникающая именно в виртуальной реальности, где ты все проживаешь лично, а не просто смотришь в монитор.
— Теперь я понимаю, почему у лучников случаются нервные срывы.
Я горько усмехнулся и поднял лук.
— Обучение закончено, теперь играем по-настоящему?
— Нет, это же ваш первый раз. Давайте сначала сыграем против ботов.
— Э-э...
— ...?
Повествователь заговорил с Чо Сохён, которая смотрела на Повествователя с озадаченным видом.
— А нельзя сразу сразиться с другими игроками?
***
Чо Сохён ждала вместе со Святым Защитником и переживала.
«Ладно, если будет просто скучно, но я боюсь, как бы ему не наговорили гадостей...»
Глядя на уверенность Святого Защитника, Чо Сохён не считала его глупым или безрассудным.
Напротив, его бьющая через край уверенность начала ей даже нравиться.
Чо Сохён с самого начала предпочитала людей вроде Святого Защитника, которые стараются выжать максимум из своего таланта, а не Человека, который идет на компромиссы.
Но проблема заключалась в том, что у Людей, играющих в эту игру, были очень грязные Рты.
Играя здесь, можно было даже заподозрить, что в душах этих так называемых Героев живут настоящие демоны, похуже всяких Монстров.
«Ну, раз это Обычный матч, то большинство не будет грубить, так что все должно быть в порядке...»
Чо Сохён добавила Святого Защитника в друзья, просто чтобы пообщаться, но теперь, когда дело дошло до дела, она занервничала.
Она боялась, что зря его позвала и это только испортит ему настроение.
Пока она ждала, всплыло окно Голограммы с уведомлением о том, что Перенос в матч завершен.
«Так... что бы ни случилось, я должна его Прикрыть».
Хоть Чо Сохён и не могла похвастаться хорошей Силой потока, в таких Обычных матчах она была уверена в себе.
— Ну что, заходим.
— Я буду стараться, чтобы меня не ругали.
Сон Сухо непринужденно улыбнулся и коснулся Голограммы.
Глядя на улыбку Святого Защитника, Чо Сохён про себя Замкнулась.
«Обычно он так не улыбается... Надо будет и на занятиях с ним побольше общаться».
Чо Сохён горько улыбнулась и приняла вызов.
Окружение вокруг них внезапно исказилось цифровыми помехами, и руины превратились в арену той же формы.
Чо Сохён объяснила Святому Защитнику:
— Место сражения выбирается случайно.
— Ха-а... Но это странно.
— Что именно?
— У госпожи Религиозного Гроба Чо Сохён то же лицо, что и в Реальности, а у остальных лица персонажей, как раньше?
Все было именно так, как сказал Сон Сухо.
Внешность Чо Сохён и Святого Защитника была полностью скопирована из Реальности, сменилась только одежда.
В то же время другие пользователи выглядели как настоящие искусственные интеллекты с лицами и телами игровых персонажей.
Скрестив руки на груди, Чо Сохён с улыбкой пояснила:
— Это ради безопасности.
— Безопасности?
Эта Система Виртуальной Реальности была прорывной технологией, позволяющей видеться и общаться лично даже на расстоянии.
Проблема была в том, что большинство пользователей этой игры принадлежали к высшим слоям общества.
— Если Лекарство просто показывать свое лицо, то в этом узком кругу все сразу поймут, кто ты такой.
— Ага... Тогда почему у меня и госпожи Религиозного Гроба Чо Сохён лица отображаются?
Несмотря на слова о безопасности, лица и фигуры Чо Сохён и Святого Защитника были отчетливо видны друг другу.
— Если вы добавлены в друзья и дали разрешение, то отображаетесь так. Ну... если не нравится, позже измените в настройках.
— Хм... А мне так даже больше нравится.
Чо Сохён улыбнулась, глядя на беззаботную улыбку Святого Защитника.
Она подробно объясняла ему все: от выбора персонажа до того, на какой линии стоять.
Она очень не хотела, чтобы Сон Сухо запутался в этой Книге правил и попал в беду.
Однако даже этап Регистрации выбора прошел негладко.
В разгар выбора персонажей кто-то обратился к Святому Защитнику.
— Эй ты.
— Да?
— Смени персонажа.
— ...Что?
Союзник, который уже выбрал своего героя, начал отчитывать Святого Защитника.
— Я сказал, меняй. Глаза бы мои не видели этого Лучника.
Тон был настолько резким, будто человек Удачей забыл, что такое вежливость.
И это еще была довольно мягкая форма обращения.
В некоторых местах матерная брань с самого начала была обычным делом.
Но разозлился на эти слова не Сон Сухо, а Чо Сохён.
— Слышь, это же не рейтинговая игра! Какая разница, на ком он хочет играть!
— Ха-а... Ладно, ладно. Валяй. Этим Ублюдкам даешь советы, а они ни черта не понимают.
— Ах ты ж, сука...
Чо Сохён нахмурилась и уже готова была разразиться ругательствами.
Но Сон Сухо Подземно удержал ее и извинился.
— Простите. Из-за того, что я не послушал госпожу Религиозный Гроб Чо Сохён, вам пришлось выслушивать гадости.
— Нет! Вы ни в чем не виноваты, зачем извиняться!
От поведения Святого Защитника Чо Сохён на мгновение разозлилась еще сильнее.
То, как он извинялся, не будучи виноватым, напомнило ей саму себя в школьные годы.
Хотя ситуации были совсем разными...
— Я попробую в этот раз, и если будет много Проблем, сразу Сменю веру.
— ...
Чо Сохён не решилась сказать ему, чтобы он игнорировал их и продолжал делать что хочет.
На персонаже Святого Защитника сейчас было трудно играть хорошо, и если бы он начал Троллить, это могло напрочь отбить желание играть дальше.
«Да... незачем играть, выслушивая такие слова».
Чо Сохён волновалась, но Подземно не стала его останавливать.
«Хотя с концентрацией у него вроде все в порядке, кто знает, может, у него получится?»
У этих Игр в Виртуальной Реальности есть свои особенности.
Во-первых, настоящая выносливость здесь не тратится.
Как бы быстро ты ни бежал, программа лишь внушает ощущение усталости, но на самом деле ты не изматываешься.
Просто программа контролирует эту выносливость разными Комнатными методами.
Например, если бежать определенное время, она принудительно замедляет или останавливает тебя...
То есть физические данные из Реальности здесь были совершенно бесполезны.
Даже в компьютерных играх нужны точные Движения религии рук и реакция Жнеца.
Внутри Виртуальной Реальности такие вещи становятся лишь Боевыми искусствами.
Но зато ментальные качества здесь можно было проявить в полной мере.
Концентрация, рассудительность, Сдержанность...
Чо Сохён усердно играла в эту игру именно для того, чтобы укрепить свою Ментальную Силу.
«Я играю уже прилично, но прогресса нет, может, стоит просто сдаться...»
Играя, она постоянно пыталась преодолеть всплывающую Тревогу и растерянность.
Она играла уже несколько лет ради этого, но никаких признаков улучшения не было.
Наоборот... внутри только копилось раздражение.
В начале игры союзники часто нахваливали её.
Проблема начиналась во второй половине игры...
Когда начинались серьезные командные стычки, она начинала совершать ошибку за ошибкой.
Персонаж Чо Сохён — Убийца.
В основном этот герой должен действовать в одиночку и вносить Смуту в ряды врага.
Часто случалось так, что благодаря её успехам в начале победа была уже близко, но из-за кучи ошибок, совершенных ею под Маской в середине игры, они проигрывали.
«Все равно это Обычный матч... Наверное, скоро Комната закончится».
Поскольку у Святого Защитника еще не было истории матчей, она рассудила, что уровень союзников и врагов будет не слишком высоким.
Персонажи обеих команд были выбраны, и перед глазами крупно высветились цифры Голограммы.
10… 9…
Цифры постепенно уменьшались на единицу, сообщая о приближении времени начала.
Чо Сохён тем временем продолжала спокойно объяснять всё Святому Хранителю.
«По возможности не используйте общий чат или чат для всех союзников. К таким чатам переходите, когда привыкнете, а пока общайтесь только со мной через Шепот. Или только с Напарником рядом с вами...»
«Да, я понял».
«...И когда играете, не будьте таким серьезным. Мы же не на уроке сейчас...»
«Ха-ха... Хорошо».
Выражение лица Святого Хранителя не расслабилось полностью, но чувствовалось, что ему стало немного легче.
Пока двое смотрели друг на друга, цифры дошли до нуля.
#
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
http://erolate.org/book/1425/179383
Готово: