× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод Я был перенесён в Геншин импакт, предан своими товарищами, но стал инженером с системой поднятия уровня!: Глава 6. Шахта, резак и новое имя

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Фиолетовый свет выплюнул их на мягкий песок. Пётр перекатился, прикрывая собой девушку - инстинктивно, хотя она прожила полтора века и наверняка видела смерть ближе, чем он. Песок был тёплым, воздух солёным и свежим, а небо настоящим, голубым, с лёгкими облаками и ярким солнцем, от которого слезились глаза.

"Мы выбрались." - прошептала Виктория, щурясь и прижимаясь к юноше.

"Выбрались." - подтвердил он, оглядываясь.

Вокруг был пляж у подножия высоких утёсов. Волны лизали берег, вдалеке виднелись башни Мондштадта - города свободы.Тот самый город, где его жители считают Петра Краснова мёртвым.

Вика с трудом поднялась. Парень заметил, что она совершенно голая - нет ни лохмотьев, ни платья. Её отец, Логан, заточил свою дочь в клетке без одежды, оставив лишь холодный металл цепей и каменный пол. Сто лет в Бездне и ни куска ткани, чтобы прикрыть тело.

Пётр поспешно отвернулся, стягивая с себя куртку. Грязная, прожжённая в нескольких местах, с запёкшейся кровью и следами некроморфной слизи, но целая.

"Возьми." - сказал он, протягивая куртку, не глядя на неё, - "Прости, что… не сразу."

Девушка взяла куртку, накинула на плечи. Она была велика - подол почти до колен, рукава закрывали ладони. Запахнулась, затянула шнурки на груди.

"Спасибо." - тихо сказала она, - "Но ты не обязан."

"Я не мог смотреть, как ты мёрзнешь. Даже если ты бессмертна."

Пётр наконец поднял глаза. Виктория стояла, кутаясь в кожу, её золотисто-светлые волосы спутались, лицо бледное, почти прозрачное, малиновые глаза смотрели с благодарностью и смущением. Вид у неё был измождённый, но живой.

"Теперь мы квиты." - сказал парень с усмешкой, - "Ты дала мне новое имя, я дал тебе одежду."

"Ты дал мне больше. Ты дал мне свободу."

Они пошли вдоль берега, ища укрытие на ночь.

***

Через полчаса ходьбы нашли грот в скале. Он был неглубокий, но сухой, без следов монстров. Краснов натаскал хвороста и плавника, высек искру кресалом и развёл костёр, который осветил неровные стены, покрытые солевыми разводами.

Виктория села у огня, поджав босые ноги, и смотрела на пламя, не отрываясь. Он присел рядом, достал из рюкзака вяленое мясо и флягу с водой.

"Ешь." - сказал он, протягивая кусок.

"Я не очень голодна, Петя." - ответила она, но взяла и откусила маленький кусочек. Жевала медленно, привыкая к твёрдой пище. Парень поел сам, затем открыл системное меню, чтобы проверить статус.

=== СТАТУС (ВРЕМЕННЫЙ ЛАГЕРЬ) ===

Имя: Краснов Пётр Алексеевич

Общий уровень: 2

Опыт: 765 / 1000

Инженерное мастерство: Уровень 1 (22/100)

AP: 50

=== КВЕСТЫ ===

Основной (сюжетный): «Найти постоянное жилище»

Ежедневные задания: недоступны — новый день начнётся после сна.

"Завтра начнём искать постоянное жилище." - сказал парень, закрывая панель, - "А сегодня - отдых."

Виктория кивнула. Она доела мясо, запила водой, потом свернулась калачиком на мху, который он набросал в углу. Её голова покоилась на его рюкзаке. Куртка служила и одеялом, и подстилкой одновременно.

Петя же долго сидел у костра, глядя на огонь, и думал о предательстве, о Бездне, о девушке, которую спас. Потом подбросил веток, лёг рядом, положив руку на нож. Засыпая, он слышал, как Вика тихо дышит во сне.

***

На следующее утро Солнце только начинало подниматься над скалами, когда Пётр проснулся. Костер почти погас, в гроте было прохладно, но не холодно. Вика ещё спала, свернувшись в комок. Краснов сел, потянулся, хрустнув спиной - титановый позвоночник напомнил о себе тупой болью. После, он открыл системное меню. На этот раз система встретила его новыми уведомлениями.

=== НОВЫЙ ДЕНЬ ===

«Носитель отдохнул. Здоровье и силы восстановились. Ежедневные задания сгенерированы.»

Перед ним развернулся список из трёх квестов.

=== ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАНИЯ ===

1. «Сбор металлолома» (тип: ресурсы, редкость: обычное)

Описание: Добыть 10 единиц металла из рудных жил или обломков механизмов.

Награда: 100 EXP, 5 очков характеристик.

2. «Охота на прыгунов» (тип: бой, редкость: нечастое)

Описание: Убить 3 некроморфов-прыгунов в окрестностях.

Награда: 100 EXP, 2 очка характеристик, малая аптечка.

3. «Исследовать новую локацию» (тип: исследование, редкость: редкое)

Описание: Найти и зачистить заброшенную шахту (место для будущего жилища).

Награда: 150 EXP, 2 очка характеристик, деталь механизма.

"Три задания, не считая сюжетных..." - пробормотал юноша, - "Неплохое начало."

Вика зашевелилась, открыла глаза. Её малиновые радужки блеснули в свете догорающего костра.

"Что-то случилось?" - спросила она, садясь и поправляя куртку.

"Система дала задания. Нужно собрать металл, убить трёх прыгунов и найти место для постоянного жилища."

"Я знаю одно место." - сказала она, откидывая спутанные волосы с лица, - "В скалах к югу отсюда есть заброшенная шахта. Отец когда-то использовал её для своих экспериментов. У него была там маленькая лаборатория. Там могут быть инструменты, модули, может быть, даже запасы металла."

"Звучит неплохо. Тогда план такой: идём к шахте. По пути, если встретим прыгунов или других тварей - убьём. В шахте найдём металл и заодно проверим, подходит ли она под жилище."

Виктория кивнула, встала, плотнее закуталась в куртку. Босая, в мужской одежде с чужого плеча, но держалась уверенно. Парень затушил костёр, собрал вещи, и они вышли из грота.

***

Берег был пустынным. Только чайки кричали над водой, и ветер шевелил сухую траву на дюнах. Пётр шёл первым, держа нож наготове, Виктория за ним, её босые ступни оставляли следы на влажном песке.

"Вика, твой отец, Логан… Он знает, что ты жива?" - спросил юноша, не оборачиваясь.

"Нет. Я была заточена так глубоко, что даже он не видел меня. Мучитель докладывал ему раз в сто лет. Последний доклад был пятьдесят лет назад. Он считает, что я всё ещё там."

"А когда узнает?"

"Когда мы начнём уничтожать обелиски. Тогда почувствует."

Девушка помолчала, потом добавила:

"Но у нас есть время. Он занят своим Схождением. А ты для него всего лишь мёртвый кузнец."

"Это пока."

Они прошли ещё около километра, и тут из-за валуна выскочил первый прыгун. Тварь была типичной - позвонки шипами наружу, ноги срослись в хвост, красные глаза горят в полумраке. Краснов не растерялся.

Некроморф атаковал, он отпрянул, пропуская над головой, а парень рубанул по хвосту. Конечность отвалилась, тварь рухнула на песок, пытаясь отбиться, а он отрубил передние лапы, потом добил.

[ОПЫТ +15]

ЕЖЕДНЕВНОЕ ЗАДАНИЕ «ОХОТА НА ПРЫГУНОВ»: 1/3

Не успел вытереть нож, как из расщелины выскочили ещё два. Вика отступила за валун, не мешая. Он сражался с ними, уклоняясь от прыжков, отрубая конечности, пока оба не замерли.

[ОПЫТ +15, +15]

ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО!

Награда: 100 EXP, 2 очка характеристик, малая аптечка.

Дроп с трёх тварей: 12 мор, 2 патрона 9x19, одна малая аптечка (плюс награда — итого две).

"Три, как по заказу." - сказал он, отряхивая нож от крови и кусков плоти.

Ребята пошли дальше. Вскоре в скалах показалась расщелина, ведущая в шахту.

Вход был завален камнями, но наш инженер быстро расчистил проход киркой. Внутри пахло сыростью и металлом. Фонарики выхватывали из темноты ржавые рельсы, деревянные крепления, стены, покрытые фиолетовой плесенью - следы влияния обелисков.

"Некроморфы?" - спросил Пётр шёпотом.

"Мелкие могут быть..." - ответила Вика, - "И несколько автоматических турелей, если отец их не убрал. Он ставил их для защиты от любопытных авантюристов."

"Турели - это моё. Я же инженер."

Первый зал был пуст, только груды шлака. Второй тоже. В третьем на них напали три расчленителя, но эти были более быстрые, злые. Краснов расправился с ними, отсекая конечности. Опыт пришёл, дроп: 10 мор, 2 патрона.

[ОПЫТ +15, +15, +15] (теперь 765+45+100

[ОПЫТ 910/1000]

"Вот живучие же, сука!" - воскликнул он.

"Всё, дальше должны быть лаборатории." - сказала Викторря, указывая на тяжёлую металлическую дверь.

***

За дверью оказался просторный зал с ржавыми стеллажами, чертежами на стенах, тремя чёрными кейсами и кучей обломков механизмов на полу. На некоторых стенах кровью были написаны слова: Отрезай им конечности! Эти слова означали способ убийства некроморфов.

"Металл, пригодится." - Пётр подобрал несколько крупных деталей. Система подсветила: Металл +4.

ЕЖЕДНЕВНОЕ ЗАДАНИЕ «СБОР МЕТАЛЛОЛОМА»: 4/10

Затем, он осмотрел кейсы.

Первый кейс: кинезис-модуль. Зелёное свечение, лёгкий, размером с ладонь, с разъёмами для подключения к броне или перчатке.

[НАЙДЕН: КИНЕЗИС-МОДУЛЬ]

Эффект: позволяет поднимать и бросать предметы (до 50 кг), дальность 10 м.

Энергия: восстанавливается сама.

Условие: требует кинезис-модуль для активации навыка.

КВЕСТ «ЗНАКОМСТВО С МОДУЛЯМИ»: 1/2

Второй кейс: стазис-модуль. Синее свечение, тяжелее, с силовым контуром, напоминающим батарейный отсек.

[НАЙДЕН: СТАЗИС-МОДУЛЬ]

Эффект: замедляет врагов в радиусе 5 м на 3 сек.

Энергия: расходует стазисные батареи (100 ед. на применение). Макс. запас 100 ед.

Требуется стазис-батарея для работы.

КВЕСТ «ЗНАКОМСТВО С МОДУЛЯМИ»: ВЫПОЛНЕН

Награда: 200 EXP, 2 очка навыков, 50 AP (итого AP стало 100).

"Два модуля." - сказал он, пряча их в рюкзак, - "Отлично. Будет костюм, прикреплю их на него. Теперь осталось найти жильё."

Но что же было в третьем кейсе? Третий кейс был больше остальных. Пётр открыл его и замер. Внутри на потертом бархате лежали четыре предмета:

Основной корпус с разъёмами для картриджей и тремя лазерными указателями.

Два отражающих лезвия - узкие металлические пластины с зеркальной поверхностью.

Фиксатор - сложное кольцо с зажимами, которое должно было скрепить лезвия с корпусом.

Рядом - три металлических картриджа, каждый с маркировкой «10» (ёмкость зарядов).

"Это же…" - начал Краснов. Он знал, что это за запчасти и от чего они.

"Части плазменного резака." - закончила Вика, - "Я видела чертежи в архивах отца. Он называл его «ножом шахтёра, который убивает монстров»."

Пётр достал все детали и разложил на столе. Он взял корпус в правую руку. Тяжёлый, с керамическим покрытием, уже знакомый по игре. Левой рукой поднял отражающие лезвия и они вошли в пазы корпуса с лёгким щелчком. Затем навинтил фиксатор, повернул до упора. Раздался характерный металлический «чкырк» - лезвия встали на место, выстроившись в одну линию.

"Готово." - сказал он, вставляя картридж в приёмник, - "Почти."

Он активировал оружие и три лазерных указателя засветились, выстраиваясь в линию. Юноша нажал на кнопку - плоскость поменялась на горизонтальную и обратно на вертикальную. Нажал спуск - короткий разряд ионизированной плазмы вылетел из лезвий, оставив на стене оплавленную борозду глубиной в палец.

[ПЛАЗМЕННЫЙ РЕЗАК СОБРАН. МАГАЗИН: КАРТРИДЖ (10 ЗАРЯДОВ В НЁМ. В СЛУЧАЕ ОПУСТОШЕНИЯ КАРТРИДЖА, ЗАМЕНИТЕ НА НОВЫЙ.)]

Режимы стрельбы: вертикальная плоскость (основной), горизонтальная (переключение альтернативным режимом).

"Мощная штука." - сказал Петя, держа резак в руке, - "Картриджи пока оставлю. В них боеприпасы для резака."

Вика подошла, потрогала корпус.

"Оно стоит того?"

"Некроморфы боятся плазмы. Отрубает конечности легко и точно. Эх, вот бы труборез ещё..."

На стене висел план шахты. Девушка подошла, провела пальцем по схеме.

"Петя, смотри, вот здесь, в дальней стене зала, есть узкий проход. Если расширить его киркой, за ним будет большая полость. Идеально для дома."

***

Инженер взялся за кирку. Работал почти три часа: расширял проход, убирал камни, устанавливал деревянные подпорки из досок, найденных в лаборатории. Девушка помогала: таскала мох для подстилки, собирала сухой хворост, складывала очаг из камней. Ну и давала парню воды. Откуда? У Петра же оставались запасы, но их скоро нужно было пополнять.

Когда парень в последний раз ударил киркой, вгоняя опору в потолок полости, система выдала уведомление.

[УБЕЖИЩЕ СОЗДАНО. ТЕПЕРЬ ВЫ МОЖЕТЕ УСТАНОВИТЬ РЕМШКАФ.]

[КВЕСТ «НАЙТИ ПОСТОЯННОЕ ЖИЛИЩЕ» ВЫПОЛНЕН]

Награда: 500 EXP, 3 очка характеристик, ремшкаф (предмет), чертёж костюма инженера.

[ОПЫТ: 655/1500]

НОВЫЙ УРОВЕНЬ! УРОВЕНЬ 3.

Все характеристики +1, получено 5 очков характеристик, 1 очко навыков.

Он распределил очки характеристик.

[ИТОГОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:]

Сила: 16

‎Ловкость: 12

‎Выносливость: 17

‎Интеллект: 21

‎Чутьё: 23

***

После этих манипуляций, Пётр достал из инвентаря ремшкаф - высокий ящик, похожий на магазин из Dead Space с выдвижной панелью и функцией сейфа. Функция магазина появится позже. Краснов выбрал «Установить» и разместил его в углу полости.

[РЕМШКАФ УСТАНОВЛЕН. ФУНКЦИИ: ремонт, крафт по чертежам, покупка стазисных батарей (500 мор/шт).]

"Можно покупать батареи." - сказал он, - "Но денег пока нет. Моры всего 55."

"Найдём." - ответила Виктория

Чертёж костюма инженера уже был загружен в ремшкаф.

=== ЧЕРТЁЖ: КОСТЮМ ИНЖЕНЕРА (DEAD SPACE 2) ===

Требуется материалов:

— Металл: 30

— Ткань: 15

— Кристаллы: 5

— Детали механизмов: 4

Имеется:

— Металл: 5 (1 остаток +4 из шахты)

— Ткань: 0

— Кристаллы: 0

— Детали: 1

Крафт недоступен.

"Нужно собирать ресурсы..." - вздохнул Петя, - "Металл найдём, ткань… Где взять ткань? В городе купить или содрать с бандитов."

"Или найти в сундуках." - добавила девушка.

"Да. Кристаллы - редкая руда. Будем искать."

***

Вечер. Они сидели у очага в новом жилище. Пламя освещало неровные каменные стены, бросало тени. Пётр точил нож, поглядывая за мясом, которое жарилось на костре, а Виктория перебирала найденные в лаборатории бумаги.

"Петя, ты несколько раз говорил «система»." - вдруг спросила она, поднимая взгляд, - "Что это такое? Я видела, как ты открываешь невидимые панели, что-то читаешь, получаешь награды. Это магия?"

Парень отложил нож.

"Нет. Это… как игра. Только настоящая. Система появилась у меня после того, как я получил титановый позвоночник. Она видна только мне."

"Расскажи."

Он вздохнул, собираясь с мыслями.

"Вот, представь, что перед глазами всегда висит меню, как в компьютерной игре. В нём есть статус - мои характеристики: сила, ловкость, выносливость, интеллект, чутьё. За убийство монстров я получаю опыт. Когда опыта набирается достаточно, мой уровень повышается и я становлюсь сильнее, быстрее, живучее. Могу распределять очки характеристик, чтобы усилить нужные параметры."

"Как у героев в легендах." - заметила Вика.

"Не совсем. В легендах герои рождаются с силой. А я её зарабатываю. К тому же, система даёт мне задания - квесты. За их выполнение я получаю дополнительные награды: опыт, очки характеристик, редкие предметы, деньги, а иногда и чертежи."

"И это не магия?"

"Это что-то другое. Технология, которую я не понимаю. Может, отголосок Обелисков... Хуй знает. Прости, за то, что матерюсь. Система также показывает моё здоровье - полоску на спине, которую видишь только ты и я, а ещё и количество стазиса. Это мой ИКС. Если здоровье опустеет - я умру."

"А та полоска, что светится под лопатками в форме круга?"

"Да. Это и есть количество стазиса. Она, скорее, будет, когда я костюм надену. А есть ещё магазин, где за особые очки - AP - можно купить стазисные батареи, зелья, свитки телепортации и другие редкие и крутые вещи. Но пока у меня мало AP."

"Это похоже на то, что отец называл «фантомным интерфейсом»..." - задумчиво проговорила девушка, - "Он говорил, что у некоторых носителей ИКСов появляются такие элементы и способности, но только у тебя одного такая система."

"Потому что я инженер." - усмехнулся паренёк, - "Мы чиним то, что сломано, и взламываем то, что не подчиняется. А вообще, я конструктор ещё. По образованию. Создаю вещи, а не только чиню. А система... Можно сказать, подарок судьбы."

Вика помолчала, потом спросила:

"А что будет, если ты достигнешь максимального уровня?"

"Система не говорит. Но я подозреваю, что предела нет. Или он очень далеко."

Пётр снова взял нож, продолжил точить.

"Теперь ты знаешь. Это моя сила. И моё проклятие."

"Не проклятие." - тихо сказала Виктория, - "Это дар. Ты выжил, потому что система дала тебе шанс."

"Может быть."

Они замолчали, глядя на огонь. Тут, Петя посмотрел на кусок мяса кабана. Оно было готово. Парень аккуратно достал из импровизированного шампура мясо и разрезал его на две половинки, положив их на рядом стоящие тарелки, не забыв их почистить.

"Амалия - имя, которое дал мне отец." - сказала Вика спустя какое-то время, не поднимая глаз и продолжая есть мясо, - "Я ненавижу его. Почему ты назвал меня Викторией?"

"Потому что ты победила." - ответил Краснов, - "Сто с лишним лет ты была в клетке, но не сдалась, ты отказалась от отца, от его культа, от Схождения, ты выжила. Ты - победа. Виктория. А в быту - Вика."

Она подняла голову, малиновые глаза блеснули.

"Мне нравится это имя, Петя."

Помолчала, потом спросила:

"А ты? Твоё имя знают твои бывшие друзья. Если ты появишься под ним в Мондштадте, они поймут, что ты жив. Нужно другое."

Юноша задумался. В памяти всплыли игры, некроморфы, космический инженер, который выжил там, где другие погибали.

"Айзек Кларк." - сказал он, - "Как тот инженер. Для всех, кроме тебя, я буду Айзек."

"Подходит." - улыбнулась девушка, - "И для твоих друзей и напарников, которым ты доверяешь ты будешь Пëтр Краснов, а для остальных - Айзек Кларк."

Пётр открыл системное меню и изменил отображаемое имя.

[ИМЯ В СИСТЕМЕ ИЗМЕНЕНО: АЙЗЕК КЛАРК]

"Теперь у меня два имени. Пётр Краснов и Айзек Кларк."

Перед сном он подвёл итоги.

=== СТАТУС (КОНЕЦ ДНЯ) ===

Имя (система): Айзек Кларк

Имя (для близких): Пётр

Общий уровень: 3

Суммарный опыт: 1655 / 3000 (до 4 уровня)

Инженерное мастерство: Уровень 1 (22/100)

AP: 100

Очки навыков: 4

Характеристики: Сила 16, Ловкость 12, Выносливость 17, Интеллект 21, Чутьё 23

Лимит веса: 16 × 2,5 = 40 кг

Текущий вес инвентаря: ~8 кг

Ремшкаф: установлен

Модули: стазис, кинезис (требуют навык и костюм инженера для установки, пока не активированы, но установлены в инвентаре)

Ежедневные задания:

— «Охота на прыгунов»: выполнено

— «Сбор металлолома»: 4/10 (не выполнено)

— «Исследовать новую локацию»: выполнено (шахта засчитана)

Завтрашние задания обновятся в 00:00.

"Завтра начнём собирать металл и искать ткань." - сказал Краснов, закрывая панель, - »А потом - костюм и месть. Заодно, нужно узнать способ выбраться из этого мира."

Виктория уже спала, свернувшись на подстилке из мха, укрывшись курткой. Петя подбросил веток в очаг, проверил ловушки у входа и лёг рядом с Викой, обняв её и положив руку на резак. Над головой, сквозь щели в скале, виднелись звёзды Тейвата. Впервые за долгое время он чувствовал себя в безопасности.

http://erolate.org/book/1726/210477

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода