-Это удобно, - сказала Фара, когда стол с двумя стульями появился в углу хранилища. Мне пришлось увеличить размер комнаты примерно на фут, чтобы он поместился. На нем лежала бумага с чернилами и пером. -Ты действительно можешь переделывать свое подземелье по своей прихоти.
-Пока в нем нет сознательных умов, не связанных с моим Кристаллом или не покоренных, - ответил я.
-Ты можешь брать пленных? - спросила Фара, подергивая ушами. Она присела на один из стульев.
-Я взял Халию в плен, - сказал я. -Так я завербовал ее. Я показал ей, что не являюсь монстром, а затем отпустил ее. Она решила продолжать служить мне.
-Ах. - Она посмотрела на пергамент. -Халия Ворбиа. О ее отце ходят легенды. Он убил нескольких могущественных строителей подземелий, но не смог убить величайшую из возникших угроз.
-Фуэгин. - Я сел. -Он, эм, своего рода союзник.
-Он союзник, чтобы узнать одно, - сказала Фара. -Если он стремится подружиться с тобой, он просто использует тебя.
-Может быть.- Фуэгин действительно выглядел искренним. -Он хочет выяснить, почему мы здесь. Он несколько раз пытался попасть в вашу библиотеку.
-Да. До сих пор наши хранители сдерживали его натиск, но чем дольше живет строитель подземелий, тем больше силы он может накопить. - Ее уши дернулись. -Ты говоришь, что он хочет узнать о причинах вашего существования и работает с тобой.
-Именно поэтому я написал свое письмо. И почему ты здесь.
Уши Фары дернулись. -Не говори ему, что я подозреваю, что Первое Подземелье находится в этих горах.
-Не буду. - Ее осторожность была разумной. Мне это было неприятно. Я хотел доверять Фуэгину. Он мог стереть меня с лица земли, но вместо этого он протянул мне руку дружбы. Никто другой в этом мире так не поступал. Они все считали меня злом. -Нет, пока мы не узнаем, что у нас есть, и не сможем это понять.
-Это твое решение, лорд Лео. -Она сместилась. -Я осмотрела все ваше подземелье. Это довольно халтурное творение.
- Да, я просто добавляю кое-что по мере получения новых глифов, - сказал я. - Я хочу это изменить. Думаю, мы можем смело разделить подземелье на три части. Вход с первым уровнем лабиринта, который ведет всех через одну комнату-ловушку. Второй лабиринт, который ведет в другую комнату-ловушку.
-Нет. -сказала эльфийка. -Тебе нужно выстроить защиту. Пусть он ведет к лестнице, ведущей на другой уровень. Затем ты можешь построить этот уровень под первым. Более компактная конструкция.
-Да, у меня не очень хорошо получается мыслить трехмерно. -улыбнулся я. -Так что у нас есть третий лабиринт на втором уровне, который ведет в комнату с водяной ловушкой. Оттуда можно попасть в комнату охраны, мой тронный зал и жилые помещения.
-Которые все должны быть на третьем уровне. Возможно, даже на четвертом уровне, разместив ваши жилые помещения под тронным залом. Мы не должны быть высоко. Это приближает нас к поверхности.
Я поморщился. -Да, это я усвоил на собственном опыте.
-Твои комнаты-ловушки впечатляют. Водная с мостом, которую нужно выдвигать из воды, а затем поворачивать на девяносто градусов, выглядит очень интересно. Они видят дверь, ведущую в маленький лабиринт, и не догадываются, что в недоступном месте есть потайная дверь, ведущая в твою обитель.
-Я украл часть этого у этого засранца по имени Джиндаг. Скрытая дверь была моим собственным дополнением.
-Все равно, продолжай использовать ее, - сказала она. Она обмакнула перо в чернильницу и начала делать грубый набросок. Она нарисовала вход. -Мы хотим, чтобы туннель к Астовину пересекался с этой же комнатой охраны.
-И часть подземелья, которая ведет сюда, - добавил он. -Здесь протекает жила маны.
Эльфийка моргнула. -Правда? - Она протянула руку. -Через нас прямо сейчас?
-Да. Мне нужно держать точку пересечения с ней.
Фара кивнула и добавила несколько заметок.
-Я также могу создавать новые ловушки, - сказал я. -Металл позволяет мне делать ловушки с оружием, а земля дает мне ловушки с разрушающимся потолком.
-У тебя есть лед, - сказала Фара. -Что мы можем с ним сделать?
Я встал, подошел к Кристаллу Пустоты и погрузился в него. У меня были все различные компоненты. -Я могу сделать землю скользкой. Скажем, по узкому мосту над ямой, усеянной шипами.
-Полезно, полезно, - сказала она. -Мне нравится эта идея. Мосты - это хорошо. У тебя есть Виспы. Они атакуют на расстоянии, но у тебя они бродят по твоему лабиринту. Может быть, в комнате можно было бы использовать их способности.
-Да, да! -Улыбка расплылась на моих губах. -Темная комната с мостом и ямой. Тогда они смогут стрелять в искателей приключений из безопасных укрепленных коридоров, расположенных по бокам. Единственный способ добраться до них - перебраться через яму или быть помещенным туда мной. Мои виспы будут в тупике, но они не будут возражать.
-Похоже, они совсем не против проводить время в одном месте, - сказала Фара.
-Даже те спутники, которых я пригласил, - сказал я. -Усику, Паани и Бааги довольствуются тем, что проводят в своей охранной комнате дни напролет. Они не скучают. Когда-то они были людьми, но теперь нет. Это изменило их.
-Уметь держать пост несколько дней подряд, не превращая это в рутину, это ценная черта для девушек-монстров, - сказала Фара. -Я понимаю, зачем это им нужно.
-Да. -Я задумался. -Каково происхождение девочек-монстров?
Фара подняла голову. -Они появились вместе с первым строителем подземелий. Драконы, конечно, появились раньше строителей подземелий, но не девочки-монстры. Они появились вместе со строителями подземелий. Они вышли из своих хранилищ и напали на мир.
-Интересно. -Я отпустил кристалл Пустоты. -Насколько я могу судить, все они из мифологии моего мира.
-В мире, из которого ты пришел, есть девушки-монстры?
-Не девушки-монстры. - Я улыбнулся. -Монстры. Они могут быть любого пола, или никакого. Некоторые из них были уникальными. Другие были расами. О них ходят разные легенды. Я не узнаю всех из них, но ундины - это то, с чем я сталкивался в видеоиграх. Я знаю, что валькирии - норвежские. Спрайты похожи на что-то из кельтской мифологии, например, Фея является феей. Наги - индийские, я думаю, как и ракшасы. Не уверен насчет диких гончих, но Усику говорила, что фоморы - из ирландской мифологии. О суккубах, конечно, я слышала. Как и о дриадах и сатирах. О медведях, русалках и гиппокампах тоже. Кажется, Кецалькоатль был южноамериканским богом или что-то в этом роде. Даже эльфы, гномы и халфлинги - это из наших сказок и мифологий.
-Интересно, - сказала эльфийка. Значит, девушки-монстры - это, что, порождение воображения строителя подземелий?
Я нахмурил брови. -Может быть. Они действительно выглядят... как будто я создаю их своей волей. Но их внешний вид исходит не от меня. Он исходит от Кристалла Пустоты.- Я посмотрел вниз на Сулин. -По какой причине все Дикие Гончие выглядят практически одинаково. Или сатиры. Мои сатиры и сатиры Джиндага похожи. И слизи тоже. У них разные лица, но формы тела одинаковые.
-Кристаллы Пустоты имеют свой... свой... - Сулин нахмурилась. -Черновик. Это слово из вашего языка. Тот же самый чертеж, который используешь ты.
-А откуда взялся чертеж?
Маленькая, грудастая Душа Кристалла Пустоты беспомощно пожала плечами. -Оттуда, откуда приходят Кристаллы Пустоты. Кто бы тебя ни вызвал.
-Та женщина, куском которой ты являешься, - пробормотал я.
-Я не знаю. - Сулин бросила на меня беспомощный взгляд. -Я действительно, действительно не знаю.
Я вздохнул. -Так вот, девушки-монстры появились в этом мире благодаря воображению людей из моего мира. Возможно, первые строители подземелий создали черновики своих различных мифологических существ и... поделились ими. Как будто все Кристаллы Пустоты находятся в одной сети и обращаются к одной базе данных. К одной и той же библиотеке.
-Библиотека? - спросила Фара. -Я не совсем понимаю, какое отношение библиотека имеет к Кристаллу Пустоты.
-Это термин программистов, - сказал я. -У нас есть машины, называемые компьютерами, которые могут хранить данные и выполнять программы. Они довольно мощные в том, что они могут делать. У них есть библиотеки ресурсов, к которым обращаются несколько программ и используют их для разных целей. Это примерно то же самое.
-Я как бы понимаю, что ты имеешь в виду, - сказала Фара. -Я не понимаю эту "программу", но идея о том, что все строители подземелий используют одни и те же книги в качестве основы для своих подземелий, имеет смысл.
-Так есть ли какие-нибудь записи о том, когда появились девушки-монстры? Я имею в виду, что некоторые из этих мифологий происходят из частей света, которые были изолированы друг от друга еще несколько сотен лет назад.
-Я не знаю. -Фара откинулась назад. -Я никогда не задумывалась над этим вопросом.
-Есть причина, по которой так много фантастических и мифологических вещей из моего мира действительно существует здесь,-сказал я. -Почему наши миры связаны.
-И это мы узнаем вместе, лорд Лео, - сказала Фара. -А теперь давайте продолжим строить ваше подземелье.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Следующие несколько часов мы с Фарой работали над ним.
Наконец у нас получилось то, что, по обоюдному мнению, будет полезно. Для первого уровня мы начали с входа. Тот же самый, который был у нас сейчас. Он вел в естественную пещеру, которая помогала скрыть тот факт, что здесь было подземелье. Туннель вел к Астовину, запертому хорошо укрепленной металлической дверью, которую могли открыть только я и мои девочки-монстры. Другая дверь вела к лифту на башню-обсерваторию, которую я решил построить. Это была колонна из каменного кирпича, которая возвышалась над моей нынешней комнатой хранилища, чтобы мы могли смотреть вниз на долину и сохранить доступ к жиле маны.
Последняя дверь также была усиленной, металлической. Все двери в подземелье, по сути, были заменены на более прочные. Наконец, я поставил трех медведей ("Баалу", "Панджи" и "Даант") и трех василисков ("Скамианиэла", " Виелми" и "Пиаро") охранять ее.
По плану василиски должны были пустить в ход свое окаменяющее дыхание и убить всех незваных гостей, а медведи должны были разбить статуи.
За дверью находился Начальный Лабиринт. Его патрулировали дикие гончие (Хела, Си, Ду, Ноос, Гвилт, Марво и Цысго), сатиры (Бакара, Сиенг, Хавас, Хур, Дуд и Улло) и слизи ( Сикхала, Сиката и Филтара). Это был разветвленный лабиринт, занимавший большую часть первого этажа. Я заполнил его всевозможными ловушками, тупиками и сокровищами-приманками. Был только один правильный путь через него, который приводил в комнату молниевых столбов, через которую нужно было пройти, чтобы попасть в следующую половину подземелья.
В первом лабиринте я создал пост охраны №1. Здесь должны были разместиться Фея и Смерта. Они будут жить там и иметь собственную карту подземелья, чтобы помогать координировать действия девушек-монстров в первом лабиринте. Задача состояла в том, чтобы они командовали битвой и сокрушали врагов в полных ловушек коридорах. Я поместил их комнату в центре, куда можно попасть только через двери, скрытые Тьмой.
Комната Светового столба осталась неизменной по сравнению с моим первым подземельем. Она, конечно, была мощнее, но зато уничтожала любого вошедшего в нее нарушителя. Дверь вела во второй Лабиринт.
Здесь я разместил арахн (Дамханалла, Среагу, Нимхе, Гайсте и Грисай), оставшихся медведей (Гарджан и Маан) и василисков (Мастаб и Диханни). На этом уровне было больше комнат-ловушек. Больше препятствий, которые нужно было преодолеть.
Я полагал, что отношусь к этому как к видеоигре с нарастающими уровнями сложности.
Самый быстрый путь через Второй лабиринт - это пройти через Заросшую комнату. Это была комната, густо заросшая растительностью, которая захватывала нарушителей, удерживая их колючими лианами. Раньше в комнате не было монстров, но я хотел воспользоваться замешательством искателей приключений, спрятав свои силы внутри. Я поместил туда трех кетцалькоатлей ("Айдас", " Вейвори" и "Скейл") и всех единорогов ("Рих", "Срибло", "Незаймана", "Чистота" и "Кин").
Еще одна комната-ловушка, которую я создал, - "Сталактитовая комната". Здесь острые шипы камней падали с потолка и поражали тех, кто переступал порог. В комнате было четыре двери, поэтому в нее можно было попасть с нескольких сторон. Одна из них вела в ложную комнату с сокровищами.
Чтобы попасть на второй уровень, злоумышленники должны были пройти через Комнату Тьмы. Мне понравилась эта идея Фары. Я объединил ее со скользким ледяным мостом и ямами с шипами. Здесь не было света. Чтобы осветить комнату, потребовалась бы мощная магия. Перейти по скользкому мосту в кромешной тьме было бы достаточно сложно, но все мои виспы (Свесос, Заибас, Свита, Кибир, Гинтарас и Двася) будут обстреливать незваных гостей молниями. Если бы им удалось добраться до дальнего конца, они нашли бы запертую дверь, которая убирала бы мост.
Если им удастся это сделать, они спустятся по лестнице на второй уровень и попадут в третий и последний лабиринт.
Этот уровень патрулировали мои орки (Зобенс, Брисмони, Слепкави, Орика и Дзелзс), которые были моими самыми искусными бойцами. Я координировал их действия из тронного зала, чтобы они устраивали засады и убивали врагов. Уровень был усеян ловушками.
Он был жестоким. Я ненавидел это, но мне нужно было обеспечить нашу безопасность.
Я разместил на этом уровне другую Ледяную комнату-ловушку. Замороженная комната представляла собой сверкающий грот с такой низкой температурой, что она быстро лишила бы тепла всех приключенцев, не подготовленных к температуре Антарктиды. Кроме того, на них нападут мои юки-онны (Снежинка, Мороз, Белая, Прекраса и Суккуб).
Если они переживут все это, то попадут в комнату "Затопленный мост". Чтобы поднять мост, им придется погрузиться в воду, плавая с моими русалками ( Масе, Скелой и Пэни) и двумя гиппокампами (Годой и Келпой). Над водой летали, готовые разить молниями, два моих последних кетцалькоатля (Гивате и Спарнас). Конечно, поднятие моста привело бы в Лабиринт приманок - небольшой лабиринт с большим количеством ловушек и сокровищ-приманок. Другой переключатель, расположенный под водой на колонне, удерживающей мост, поворачивал его на девяносто градусов к потайной двери.
Эта дверь вела на пост охраны номер два, где находились Усику, Паани и Бааги. За ними находилась лестница, ведущая на третий уровень. Если бы я счел угрозу чрезмерной, то вызвал бы этих троих, чтобы они стояли со мной и моими спутниками в тронном зале.
Уровень 3 был очень знакомым. Мой Тронный зал остался неизменным. Он вел в жилые помещения, а затем в хранилище. Когда я вносил изменения, вы даже не могли бы сказать, что я переместил целые комнаты. Хранилище снизилось на двести футов в глубину, надежно погребенное под моим подземельем и всей горой.
Никакие гномы не прорыли бы туннель в склоне горы, чтобы устроить нам засаду за всеми защитными сооружениями.
-Это... дезориентирует, - сказала Фара. -Я чувствую, что мы теперь глубже под землей.
-Да, давление воздуха другое. -Я зевнул, чтобы прочистить уши. -Как в самолете. Зевок. Это работает для людей.
Она широко открыла рот, ее уши дергались. -О, да, я вижу. Это полезно. - Она оглядела хранилище. -Теперь, когда ты создал свое новое подземелье, будешь ли ты искать Первое?
-Я знаю, что тебе не терпится, но есть еще некоторые вещи, которые я должен сделать.- Я размял спину. -Например, ужин. Моя мать и госпожа Люсина готовили весь день. Они готовят для нас что-то вкусное. Надеюсь, тебе понравится. - Я сделал паузу. -Погоди, эльфы едят только сырые овощи?
-Конечно. А люди нет. - Она улыбнулась. -Мы их тоже готовим. И грибы, а я люблю яйца.
-Мясо?
-Редко. Я ела фазана, но не так много. В основном это фрукты, овощи, молоко и яйца. Мы разводим скот не для того, чтобы убивать его, как это делают люди. Мы стараемся не убивать, если можем этого избежать.
- Значит, ты вегетарианка из принципа, а не из-за диеты.
Она наклонила голову.
Ужин удался на славу. Моя мама приготовила пирожки с курицей для меня, Халии и Фары. Они были восхитительны. Мы с Халией наслаждались ими, а Фара улыбалась и делала комплименты моей матери и госпоже Люсине.
-Эта средневековая кухня отличается, - сказала госпожа Люсина, - но твоя мама многое поняла, Лео. Это занимает больше времени, но получается вкусно.
-Да, - простонал я, нуждаясь в этом после долгого дня, проведенного в приготовлениях.
http://erolate.org/book/2157/238050
Готово: