× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод Harem in a Labyrinth / Гарем в лабиринте: Глава 7: Медленный кролик

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Староста деревни — одна из профессий, обладающая навыком управления картой данных. С помощью этого навыка он может вызвать карту любого жителя и принудительно изменить его статус на «статус раба». Точно так же он может и снять это состояние.


— Согласно правилам нашей деревни, если совершена кража, преступник становится рабом и подлежит продаже. Половина вырученных денег передаётся его семье, а другая половина — пострадавшему.


Суровые в этом мире законы: один неверный шаг — и ты лишаешься свободы.


— Я понимаю.


Деревенские жители уволокли преступника прочь.


— Вы закончили осмотр снаряжения?

— Да.

— Тогда, прошу вас, пойдёмте ко мне в дом. Завтрак наверняка уже готов.

— Благодарю.


Ловко сменив тему и попрощавшись с торговцем, мы направились обратно к дому старосты.


Завтрак состоял из чего-то похожего на салат и сыр с овсянкой. На вкус было вполне недурно, особенно для меня — человека, который не пробовал нормальной еды многие месяцы. Я ел неспешно, чтобы сохранить приличия и скрыть свою чрезмерную жадность до пищи.


— Пожалуйста, оставайтесь сегодня в этом доме. Я организую ужин.


Здесь царило средневековье, так что люди ели всего дважды в день: завтрак и ужин, без обеда. Я понимал, что староста обязан устроить мне достойный приём, ведь я был Героем, спасшим их деревню.


— С нетерпением буду ждать.

— Торговец уезжает завтра на рассвете, так что ложитесь сегодня пораньше, если хотите отправиться с ним.

— Сколько займёт путь?

— Примерно три часа.

— Тогда я лягу пораньше.

— Я ещё раз напомню об этом Бикке.


Я закончил завтракать и поднялся из-за стола.


— Есть ли поблизости демоны?


Монстров в этом мире называют демонами. Судя по всему, здесь смешаны открытые локации и подземелья, поэтому монстры могут появляться и вне лабиринтов — прямо на равнинах.


— Если пойдёте вглубь северного леса, то найдёте медленных кроликов.

— Охотиться на медленных кроликов легко, верно?

— Они не нападают на людей, так что бой будет относительно простым. Но всё же для их поимки требуется группа из нескольких сельчан, так что для вас это станет лёгкой победой.


«Не для меня, а для Дюрандаля — уж точно».


— Если одолеете его, из него выпадет мех, а в редких случаях — мясо.


«О-о, мясо!» Сколько времени прошло с тех пор, как я его пробовал? К тому же, это мясо магического кролика — уверен, оно будет восхитительным. У меня слюнки потекли от одной только мысли.


— В деревне есть молодые люди, которые тоже не прочь поохотиться на медленного кролика. Не желаете ли взять их с собой?


Ни за что. Во-первых, я их не знаю и не доверяю им — они вполне могут оказаться друзьями того преступника, который стал рабом из-за меня. Во-вторых, у меня и так слишком много секретов. В-третьих, я не хочу делиться опытом. В-четвёртых, мне нет никакой выгоды брать их с собой.


— Для них это был бы хороший опыт.

— После утреннего боя они наверняка напуганы и измотаны. Пусть отдыхают, я всё равно скоро вернусь.

— Ох, да, это правда.

— Можете дать мне сумку, в которую я смогу сложить мех, если добуду его?

— Разумеется, Мичио-сама.


Взяв свой новый железный меч и холщовую сумку, я зашагал в сторону леса.


Войдя под сень деревьев, я огляделся. Лес не слишком густой: просто деревья да кустарники, отовсюду доносятся крики птиц. Ощущается как обычная прогулка на природе. Спустя двадцать минут я заметил впереди существо.


[Медленный кролик — 1-й уровень]


Длиной он около пятидесяти сантиметров, покрыт белым мехом и выглядит в точности как кролик. Даже довольно мило, но все мои мысли — о его мясе. Это мой первый демон, так что использую Дюрандаль.


«Сброс персонажа»


[Настройки персонажа

Бонусные очки: 0

Характеристики: Сила +2

Бонусное снаряжение: Святой меч Дюрандаль

Бонусные заклинания:

Бонусные навыки: Необходимый опыт х1/5, Множитель опыта х5, Третья профессия, Оценка, Сброс персонажа]


Использовано бонусных очков:

Оружие (6): 63

Сокращение необходимого опыта (х1/5): 15

Увеличение опыта (х5): 15

Третья профессия: 3

Сброс персонажа: 1

Оценка: 1

Сила: 2


Дюрандаль возник в моих руках, сияя новизной. Старый меч, на котором была кровь, заменился новым — так что вместо чистки мне достаточно просто конвертировать его в очки и призвать заново.


Но именно поэтому снаряжение, созданное за бонусные очки, так опасно. Это не просто вещь, это воплощение моих очков. В случае с Дюрандалем это целых 63 бонусных очка — если кто-то его украдёт, я потеряю эти очки навсегда.


А бонусные очки для меня — самый ценный ресурс.


Пригибаясь, я медленно подкрался к медленному кролику со спины, прячась в тени дерева с Дюрандалем наперевес. Я нанёс удар по плечу ничего не подозревающего зверька.


Дюрандаль прошел сквозь демона как сквозь масло — медленный кролик был повержен с одного удара. От тела повалил зелёный дым, и монстр начал таять на глазах.


Когда дым рассеялся, на земле остался лишь небольшой клочок белого меха. Мех медленного кролика — вполне логично. Я подобрал его, бросил в сумку и двинулся дальше.


Вскоре я наткнулся на ещё одного медленного кролика 1-го уровня. На этот раз я решил сменить настройки, желая выяснить, сколько времени занимает обычный бой.


[Настройки персонажа

Бонусные очки: 0

Характеристики: ОЗ +1

Бонусное снаряжение:

Бонусные заклинания:

Бонусные навыки: Необходимый опыт х1/10, Множитель опыта х20, Третья профессия, Оценка, Сброс персонажа]


Использовано бонусных очков:

Сокращение необходимого опыта (х1/10): 31

Увеличение опыта (х20): 63

Третья профессия: 3

Сброс персонажа: 1

Оценка: 1

ОЗ: 1


Я выхватил из-за пояса железный меч и стал медленно приближаться к цели, крадясь в тенях, словно вор.


Я со всей силы обрушил клинок на плечо кролика. Но на этот раз меч не рассек плоть — он даже не вошел внутрь. Судя по увиденному, я едва ли нанёс ему хоть какой-то урон.


Предчувствуя, что так и будет, я ударил снова и в третий раз. Сопротивление было таким, будто я бью по чем-то твердому.


Медленный кролик врезался мне в грудь. Атака была довольно медленной, но я пожадничал, желая ударить в четвёртый раз.


Несмотря на железную броню, я отлетел на два шага назад. Удар был болезненным, но благодаря нагруднику грудная клетка не пострадала. Мне нужно стараться уклоняться от его атак, так как защищена только средняя часть тела.


Я нанёс удар по животу, затем ещё один сверху по плечу, а когда он прыгнул на меня, я легко шагнул в сторону, избегая его выпада. Он действительно медленный, как и следует из названия, но в основном это из-за того, что у него всего лишь 1-й уровень.


Я попытался ударить его в голову; кролик дернулся, уклоняясь, и лезвие вновь пришлось на плечо. Я продолжал атаковать снова и снова, не забывая об осторожности.


Постепенно я начал чувствовать, что наношу урон: раны становились глубже, а сопротивление, которое я ощущал вначале, понемногу таяло.


Во время боя я старался не жадничать. Обычно я наносил два удара и давал ему возможность ответить — прямо как в пошаговой игре. Но я всё равно пропустил ещё два удара — полагаю, сказывается то, что я всё ещё новичок в сражениях. Да, я чувствовал, как убывают мои ОЗ. Каждый раз после попадания мне приходилось восстанавливать равновесие и заново ловить ритм.


Когда я нанёс пятнадцатый удар, кролик наконец повалился на землю.


Он снова превратился в дым и исчез, оставив после себя кроличий мех.

#

http://erolate.org/book/2582/271666

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода