— Фух...
Я тяжело задышал и с облегчением выдохнул. Всё тело ныло, а каждый вдох давался с трудом. Староста деревни был прав: теперь я понимаю, почему для победы даже над одним медленным кроликом требуется целая группа людей.
У меня было три профессии, включая такую читерскую, как Герой, но даже так бой оказался невероятно тяжёлым и опасным. К тому же я воочию убедился, насколько огромна разница между Дюрандалем и обычным железным мечом.
Убрав шкурку в сумку, я вернул железный меч на пояс. Нужно снова перераспределить очки — мне необходимо Поглощение ОЗ, чтобы восстановить здоровье. Жутко даже думать о том, что я могу просто умереть, если мои ОЗ упадут до нуля.
Я распределил очки и снова призвал Дюрандаль.
[Святой меч Дюрандаль
— Сила атаки x5
— Поглощение ОЗ
— Поглощение ОМ
— Прерывание заклинания
— Игнорирование разницы в уровнях
— Игнорирование защиты]
Стоило мне мысленно нажать на стрелочку в нижней части текстового окна, как открылся полный список способностей Дюрандаля. Шесть навыков для оружия 6-го ранга редкости. Именно «игнорирование разницы в уровнях» и «игнорирование защиты» позволили мне убить Хьюго, вора 41-го уровня, с одного удара. К тому же у людей запас ОЗ ничтожно мал по сравнению с демонами.
Но сейчас мне не нужно большинство способностей этого меча. Я понизил ранг редкости, и Дюрандаль исчез. На его месте возник клинок, выглядевший чуть скромнее: почти такая же золотая эфес, но без того огромного красного камня.
[Фрагарах
— Сила атаки x5
— Поглощение ОЗ
— Прерывание заклинания
— Игнорирование разницы в уровнях
— Игнорирование защиты]
Честно говоря, этот двуручный меч всё равно слишком силён, особенно для такого новичка, как я. Пять навыков для 5-го ранга редкости. В нём просто нет «Поглощения ОМ», которое мне сейчас всё равно ни к чему.
[Настройки персонажа
БО: 0
Статус: ОЗ +2
Бонусное снаряжение: Фрагарах
Бонусные заклинания:
Бонусные навыки: Сокращение необходимого опыта x1/10, Множитель опыта x10, Третья профессия, Оценка, Сброс персонажа]
Использованные бонусные очки:
Сокращение необходимого опыта (x1/10): 31
Множитель опыта (x10): 31
Оружие (5): 31
Третья профессия: 3
Сброс персонажа: 1
Оценка: 1
ОЗ: 2
Я углубился в лес и вскоре заметил ещё одного медленного кролика 1-го уровня.
В этот раз я просто подбежал и полоснул его Фрагарахом. Кролик исчез в облаке дыма, оставив после себя не только шкурку.
Боль в теле немного утихла. Победив врага, я восполнил часть ОЗ благодаря навыку поглощения. Думаю, мне нужно поохотиться ещё на одного-двух, чтобы полностью восстановиться.
Я поднял с земли кусок мяса. Да, это мясо кролика — редкая добыча с шансом выпадения всего 10%. Возможно, мне повезло так быстро из-за того, что прошлая награда повысила мою удачу.
Мясо лежало прямо на земле, но на нём не было ни пылинки — вероятно, потому что это дроп с монстра. Жду не дождусь ужина. Спрятав добычу в сумку, я двинулся дальше.
Медленные кролики убегают, завидев людей, но если уж ввязываются в драку, то бьются до конца. Всё, что мне нужно — нанести превентивный удар и прикончить их одним махом.
Таким образом я добыл ещё двух кроликов и перестал чувствовать боль. С обоих выпали шкурки, а после последнего убийства я даже получил уровень.
[ Кага Мичио
Крестьянин: Уровень 3
Герой: Уровень 1
Вор: Уровень 3
Экипировка: Железная броня, Кожаная обувь, Железный меч, Фрагарах]
Как я и думал, прокачивать Героя будет очень непросто. Я проверил систему наград, но за недавнее повышение уровня там ничего не появилось.
Я взглянул на небо: солнце уже стояло высоко, дело шло к полудню. Пора возвращаться.
Теперь у меня в сумме 101 бонусное очко, так как уровень Крестьянина поднялся до 3-го.
Я не хочу, чтобы кто-то видел мой новый меч, так что — сброс.
[Настройки персонажа
БО: 0
Статус: ОЗ +2
Бонусное снаряжение:
Бонусные заклинания:
Бонусные навыки: Сокращение необходимого опыта x1/10, Множитель опыта x20, Третья профессия, Оценка, Сброс персонажа]
Я вышел из леса, вернулся в деревню и направился прямиком к дому старосты.
— Сможете использовать это для сегодняшнего ужина?
— Это же мясо кролика! Ты уверен, что хочешь отдать его нам?
— Да, я подумал, что это будет хорошим подспорьем. Глядите, у меня сегодня отличный улов.
Я открыл сумку и показал ему пять кроличьих шкурок. Они были совсем маленькими — чтобы сшить одну шубу, понадобилось бы не меньше 100–200 штук.
— Убить столько всего за полдня!.. — Староста от изумления лишился дара речи.
— Как вы и говорили, это была лёгкая добыча.
— Даже если на них легко охотиться, нам требуется много крестьян, чтобы одолеть хотя бы одного, и даже тогда бой затягивается.
Что ж, тут он прав. С железным мечом я ковырял кролика довольно долго.
— После такого боя крестьянам нужно много времени, чтобы восстановить силы. А если кто-то ранен, требуется лечение. Поэтому мы никогда не охотимся на них подряд.
Ну, у Дюрандаля и Фрагараха есть «Поглощение ОЗ», которое практически полностью решает проблему восстановления сил и исцеления ран.
— Вы слишком сильны, Мичио-сама. Люди, способные истреблять медленных кроликов одного за другим, обычно не заглядывают в нашу деревню.
— Благодарю за похвалу.
— Если не возражаете, пожалуйста, продайте шкурки торговцу. В нашей деревне их выделывают, даже если мы не можем добыть много.
— Хорошо, так и сделаю.
— Дом торговца — третий по счету в ту сторону.
— Тогда я пойду.
Я спустился по грунтовой тропе к трехэтажному дому с открытыми воротами. Прежде чем войти, я решил снова перераспределить очки.
[Настройки персонажа
БО: 33
Статус:
Бонусное снаряжение:
Бонусные заклинания:
Бонусные навыки: Переговоры о покупке (увеличение на 35%), Третья профессия, Оценка, Сброс персонажа]
Использованные бонусные очки:
Переговоры о покупке (увеличение на 35%): 63
Третья профессия: 3
Сброс персонажа: 1
Оценка: 1
Остаток БО: 33
— Простите за беспокойство! — позвал я, входя в лавку. Навстречу вышел Бикка, тот самый торговец, которого я видел раньше.
— Староста предложил мне продать кроличьи шкурки здесь.
Я достал их из своей сумки на завязках.
— Шкурки кролика? Да ещё и такого отличного качества!
Пожалуй, уточнять, что я добыл их только что, не стоит.
— Вы их купите?
— Рыночная цена за кроличью шкурку — 20 налов за штуку.
Нал — основная валюта этого мира. Это монеты разных типов с отчеканенным символом Империи. Всего существует четыре вида монет:
1 медная монета = 1 нал
1 серебряная монета = 100 налов
1 золотая монета = 10 000 налов
1 платиновая монета = 1 000 000 налов
Здесь налы чеканят из драгоценных металлов: меди, серебра, золота и платины. Это позволяет расплачиваться по счету, а не по весу.
Сам я получил платиновую монету в качестве награды за уровень, так что официально я теперь богат.
— Я дам тебе 135 за все.
Бинго! Увеличение на 35% сработало. Этот бонус применяется только к тем, у кого есть профессия с навыком вычисления. Когда торговец использует этот навык для расчётов, сумма увеличивается или уменьшается благодаря моему бонусному навыку.
Теперь я понимаю, почему учитель математики всегда велел перепроверять расчёты. Я будто взломал его калькулятор, а он даже не сомневается в результате. Люди в этом мире слишком полагаются на свои навыки.
Впрочем, я не собираюсь жаловаться, если он хочет дать мне больше денег.
— Договорились.
— Вот, возьми.
Торговец выложил на стол горсть медных монет и одну белую. Белая, должно быть, серебряная.
Я пересчитал все 35 медных монет и убрал их в сумку. Эх, я уже начинаю скучать по безналичным расчётам. Торговец тем временем убрал шкурки.
— У нас в огороде растут плоды кюпико. Я хотел бы дать тебе немного в знак благодарности за эту сделку.
А вот и моя четвёртая профессия.
#
http://erolate.org/book/2582/271667
Готово: