× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод Rebirth of the Nephilim / Возрождение Нефилима: Глава 445

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

— А, вот как это работает? — Джей с интересом наклонила голову. — Обычно зачарователю нужно знать заклинание, чтобы зачаровать им предмет?

— Обычно да, — подтвердила Сабина. — Но можно и копировать у других. Или у тебя может быть особый навык, который позволяет делать только одно определённое зачарование, которое делает только одну вещь. Это довольно распространённый случай. Такие навыки не особо универсальны, но зато позволяют создавать зачарование быстрее и дешевле, поэтому многим такое нравится.

Джадис понимала, почему. Если человек хочет штамповать сотни одинаковых предметов, навык, ускоряющий и удешевляющий процесс — это просто находка. Вот если бы ей нужно было сделать сотню таких же камней тепла, как тот, что она купила, она бы точно захотела такой навык. Но если ты мастер, делающий уникальные вещи на заказ, тратить ценные слоты на навык, который позволяет зачаровать только одну конкретную штуку, — не лучшая идея. Разве что это можно как-то удачно сочетать с другими, более гибкими зачарованиями.

— А, да, это всё про мои атрибуты. Давай я расскажу про навыки…

Горячее кузнечное делоПассивный навык. Твоя страсть к работе с металлом позволяет дольше заниматься ковкой без усталости. Энергия во время ковки тратится заметно меньше, но если ты долго не занимаешься ремеслом, то усталость от других дел накапливается быстрее.

Настойчивость кузнецаПассивный навык. Увеличивает Живучесть и Выносливость на 3 пункта.

Ковка IПассивный навык. Немного повышает качество твоей кузнечной работы.

Точность ремесленникаПассивный навык. Руки становятся более стабильными при использовании инструментов, особенно при тонкой работе.

Бронник IПассивный навык. Немного повышает качество создаваемой брони.

Эксперт по молоту IПассивный навык. Немного улучшает технику работы с молотом при ковке и создании предметов.

Творческое ремеслоПассивный навык. Твои эксперименты в ремесле реже заканчиваются провалом, а если уж провал случаются — они не критичны и не безнадёжны.

Оружейник IПассивный навык. Немного улучшает качество создаваемого оружия.

Смешивание сплавовПассивный навык. Увеличивает шанс создать стабильный сплав и уменьшает вероятность появления ненужных примесей. Но бонус не работает, если ты пытаешься создать сплав, о котором раньше ничего не знал.

— Хм, — Джей переваривала информацию. — У тебя все навыки пассивные…

— А? Да, точно. Активные навыки, конечно, тоже полезны, но первые, что мне предлагали, были так себе. А папа посоветовал брать пассивные, если активный не даёт чего-то реально крутого. Потому что если я потрачу всю выносливость на пару применений активки, потом уже не смогу продолжать работать, пока не отдохну.

— Ну да, логично, — кивнула Джей. — Тогда этот навык «Горячее кузнечное дело» как раз объясняет, почему ты по ночам не вылезаешь из кузни?

— Я и так мало сплю… — слабо усмехнулась Сабина.

— Но ты не брала никаких навыков, повышающих характеристики? Ну, стандартные, которые доступны всем. У тебя показатели довольно высокие для твоего уровня, я думала, ты уж точно один-два таких взяла.

— Не было нужды, — снова пожала плечами Сабина. — У меня и так показатели выше среднего. Не какие-то супер, но вполне достойные. Так что я решила сосредоточиться на полезных пассивках.

— Некоторые из них вроде как дублируют друг друга, — заметила Джей. — Ну типа, зачем тебе и «Ковка I», и «Бронник I»? Они же вроде одно и то же делают?

— Вообще нет! — Сабина энергично замотала головой. — Ну, они все помогают мне в кузнечном деле, но каждый по-своему. Например, Навык Кузнеца I улучшает всё, что я ковыряю, неважно, что именно — хоть железный чайник. А вот Бронник I и Оружейник I действуют только на броню и оружие соответственно. Но Кузнец I складывается с Бронником I, так что если я делаю шлем, то получаю бонус от двух навыков сразу. А если я ещё и молотом работаю, то получается сразу три бонуса, благодаря Эксперту по Молоту I. Понимаешь?

Джадис действительно поняла. Раньше она не знала, что пассивные навыки могут так наслаиваться друг на друга. Она знала, что её навыки, повышающие атрибуты, работают вместе, но как взаимодействуют именно ремесленные пассивки — это для неё было в новинку. Но если подумать как боец, то вполне логично: можно взять навык для копей, а потом ещё один для пиков, и получаешь двойной бонус. И это очень круто.

— То есть у тебя есть общие навыки, которые работают всегда, и узкоспециализированные, которые включаются под задачу. И при этом общие работают даже тогда, когда ты делаешь что-то специфичное, — подвела итог Джей.

— Именно! — Сабина просияла.

— Круто, — Джей в ответ широко улыбнулась. — Спасибо, что поделилась. Я узнала что-то новое. Да и вообще это интересно. Я правда уважаю то, чем ты занимаешься. Создавать такие вещи, как вот эта броня, просто своими руками — это впечатляет.

— О! Эм... Спасибо, — Сабина застенчиво улыбнулась. — Я бы не сказала, что это прямо легко... но, эм... я рада, что тебе нравится.

— Ну, тебе это точно удаётся. По крайней мере, это выглядит гораздо проще, чем если бы я пыталась сделать что-то сложнее, чем палку с камнем. Но подожди. Кажется, я заметила демонов.

http://erolate.org/book/3299/294398

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода