Готовый перевод Why is the Affection Decreasing After Successfully Conquering? / Завоевание завершено, так почему же уровень привязанности падает?: Глава 2

Божественный сосуд (Шин Джу)

Примечание переводчика:

Имя героини — Шин Джу-а (신주아) — содержит игру слов. «Шин Джу» (신주) буквально означает «божественный сосуд» или «поминальная табличка для богов и предков». В контексте истории это не табличка для мёртвых, а сосуд, вмещающий бога, что напрямую связано с её ролью. Суффикс «-а» делает имя женским. Этот смысл почти теряется при переводе, но он важен, поскольку само имя героини предвосхищает её предназначение.

---

Слишком высокий статус, чтобы называть святой, но и не полноценное божество — ведь человеческое тело чувствует боль и умирает, когда останавливается дыхание.

Изначально боги никогда не вмешивались в дела людей. Однако, когда миру грозит конец света, они принимают человеческий облик, чтобы предотвратить уничтожение.

Иными словами, появление Божественного сосуда (Шин Джу) означает, что конец света уже близок.

---

Разумеется, то, что конец света приближается, вовсе не значит, что мир тут же погружается в апокалипсис.

Никаких монстров, пожирающих людей, как в других историях, здесь нет.

Мне не выдали и безумного квеста с ограничением в месяц, где в случае провала мою душу бы уничтожили.

«Это просто часть сеттинга, чтобы дать игроку титул [Спасителя].»

Как только появляется спаситель, способный остановить разрушение мира, это автоматически означает, что мир на самом деле не погибнет. По сути, всё остаётся как есть. Но спорить с этим было бессмысленно.

«Это ведь такая игра!»

Обратный гарем — «Не каждый может построить гарем».

Первая часть, ориентированная на взрослую аудиторию, следовала классическому шаблону «падшей святой»: героиня, вмещающая бога, сексуально подчиняла себе всех — от императора и верховного жреца до короля демонов.

*Идея была неплохой, но сложность — адская. Один неверный шаг — и ты мгновенно получаешь групповую концовку. Из-за этого игру жёстко критиковали.»

Игра ежедневно взрывала соцсети: разъярённые пользователи нападали на наглых разработчиков, а тролли, как муравьи, стекались к любому скандальному обсуждению.

В итоге «Не каждый может построить гарем» прикрыли, признав порнографией и приостановив продажи.

Когда все оплакивали очередную закрывшуюся отечественную студию женских игр, команда разработчиков внезапно выползла из своего ада и объявила о сиквеле для всех возрастов — даже для семилетних детей, заявив, что они «переосмыслили свой подход».

«Судя по тому, что я вижу последние несколько дней, это и есть мир того самого сиквела.»

Как у большинства женских игр, дата выхода второй части постоянно переносилась, и я уже смирилась с мыслью, что её никогда не выпустят.

Кто бы мог подумать, что в день моего увольнения я получу доступ к своему предзаказу?

Вместо того чтобы заливать горе алкоголем, я решила, что игры полезнее для психики и здоровья. Последнее, что я помню — как, еле волоча ноги домой, нажала на ссылку и оплатила покупку.

А затем — я оказалась здесь.

«После двадцати четырёх лет жизни ради отомэ-игр я наконец-то сама попала в одну из них…»

Если только разработчики не пытали инопланетян, чтобы создать стопроцентно реалистичную виртуальную реальность, то меня перенесло в тело персонажа, Шин Джу.

Поначалу я была в шоке, но с учётом популярности исекаев в реальной жизни, произошедшее показалось не таким уж странным. Привыкла я довольно быстро.

Единственное разочарование — меня закинуло во вторую часть, о доступных персонажах в которой я вообще ничего не знала. Лучше бы попала в первую, которую проходила.

«Хотя, в первой игре было слишком много депрессивных концовок. Я до сих пор не понимаю, как вообще заходила в некоторые из них… Попади я туда — было бы тяжело.»

Так что, возможно, незнание даже к лучшему: в версии «для всех возрастов» уж точно не должно быть ловушек.

«Хотя разбираться во всём без туториала было непросто, есть удовольствие от новой игры.»

---

Я поднялась, слегка похлопав себя по плечам. Лёгкий ветерок колыхал белые занавески. Стоило мне взглянуть в пустоту, как перед глазами вспыхнул полупрозрачный зелёный интерфейс.

Имя: Шин Джу-а (Игрок)

Возраст: 24 года

Рост: 165 см

Единственный спаситель, удерживающий мир от разрушения.

Носит титул «Божественный сосуд» как вместилище бога, и его представитель.

Божественная сущность бессмертна, но физическое тело остаётся человеческим и погибает при смертельных ранениях.

Может развивать различные божественные способности через физическую тренировку.

Обладает сопротивлением ко всем видам ядов и болезней.

Навыки:

Суд Lv.3, Барьер Lv.3, Благословение Lv.2, Медитация Lv.2, Очищение Lv.1, … ▶️ Подробнее

Репутация: 100

Деньги: 0 золота

Отношения: отсутствуют

«Ну конечно. Как и положено игре, есть окно статуса.»

Мне хотелось изучить незнакомые навыки, но сперва нужно было осмотреться.

Комната была оформлена в бело-золотых тонах и излучала священную атмосферу. Кровать с балдахином, роскошная мебель — от письменного стола до шкафа.

«Это явно храм.»

В первой части всё тоже начиналось в храме. Правда, тогда он больше напоминал тюрьму.

— Божественный сосуд.

В дверь постучали.

— Войдите.

В комнату вошёл молодой жрец с аккуратными чёрными волосами, одетый в белые одеяния с золотой вышивкой.

«Довольно симпатичный.»

Но явно не персонаж для завоевания. Лицо слишком общее, без проработки.

— Верховный жрец просит вас прийти.

— Хорошо.

Я поднялась с кровати. Жрец глубоко поклонился и вышел.

«Верховный жрец… Интересно, он тоже цель?»

В первой игре он был одним из ключевых персонажей — и при этом одним из самых сложных.

«Но это ведь версия для всех возрастов… Может, сейчас всё иначе?»

Перед выходом я взглянула в зеркало. На меня смотрела девушка с длинными серебряными волосами и золотыми глазами.

«Точь-в-точь как на промо-артах.»

Убедившись, что внешность совпадает с официальными материалами игры, я вышла из комнаты.

---

Коридор оказался не менее роскошным: высокие потолки, витражи, разноцветный свет, ложащийся на мраморный пол.

«Так… а куда теперь?»

Стоило мне задуматься, как появилось новое окно.

[Обучающий квест: Встретиться с Верховным жрецом]

Сложность: ★☆☆☆☆

Награда: 10 золота

Направляйтесь в кабинет Верховного жреца на третьем этаже.

Принять?

Да / Нет

«О, тут даже есть квесты.»

Я тут же нажала "Да". Передо мной возникла золотая стрелка.

«Гораздо удобнее, чем в первой части.»

Следуя указателю, я поднялась на третий этаж. Кабинет найти было несложно — за самой большой и богато украшенной дверью в коридоре.

Я постучала.

— Войдите.

Глубокий голос заставил меня вздрогнуть.

«Этот голос…»

Он был знаком. Слишком знаком.

Я дрожащей рукой открыла дверь.

У окна стоял высокий мужчина с чёрными волосами, повернувшись ко мне спиной. Его белые одеяния с золотой отделкой были куда роскошнее, чем у жреца ранее.

— Шин Джу, ты пришла.

Он обернулся.

Я застыла.

«Не может быть…»

Это точно то же лицо, что и у Верховного жреца из первой части игры.

«Почему он здесь?»

Самый печально известный персонаж оригинала.

Тот, чьи плохие концовки считались одними из самых жестоких.

Верховный жрец, который пытал и казнил героиню за любую малейшую ошибку…

«Разве это не должна была быть игра для всех возрастов?!»

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

http://erolate.org/book/4415/425180

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь