Два дня прошло с тех пор, как Марк закончил перестройку нижних этажей подземелья.
И за эти два дня Марк не делал абсолютно ничего.
Ну, почти ничего.
Он спал… много.
Модификация нескольких этажей подземелья вымотала его до предела — и магически, и физически.
Запасы маны почти полностью истощились, а тело чувствовало себя так, будто он пробежал марафон, таща на плечах валун.
Поэтому бóльшую часть последних двух дней он проспал в новой кровати, которую создал в своих покоях на десятом этаже.
Определённо лучшее решение за последнее время.
Кровать была огромной — легко размера «кинг-сайз» — с мягкими чёрными шёлковыми простынями и подушками, похожими на облака.
Марк использовал свою силу Хозяина Подземелья, чтобы создать её, а также ещё кое-какую мебель, сделав покои более пригодными для жизни.
Раз уж я хозяин подземелья, почему бы не устроиться с комфортом.
Но когда он не спал, у него было время подумать.
И Марк думал много.
Сейчас, лёжа в кровати и глядя в чёрный кристаллический потолок, Марк размышлял о том, что его беспокоило.
Почему я не стал владельцем других подземелий, которые зачищал раньше?
Он зачищал подземелья ещё до встречи с Эли.
Но ни одно из них не предложило ему владение.
Так почему же это — да?
Марк нахмурился, садясь на кровати.
— Воракс, — позвал он.
Почти мгновенно чёрная слизь материализовалась на прикроватном столике, её желеобразная форма слегка колыхалась.
— Да, Господин? — ответил Воракс своим обычным спокойным голосом.
Марк скрестил руки на груди, откидываясь на спинку кровати.
— У меня вопрос, — сказал Марк. — Почему я стал владельцем этого подземелья, но не других, которые зачищал раньше?
Воракс молчал мгновение, словно обдумывая вопрос.
— Хороший вопрос, Господин, — сказал Воракс. — Ответ прост. Низкоуровневые подземелья без босса автоматически закрываются, когда все монстры в них уничтожены.
Марк кивнул, переваривая ответ.
Значит, вот как это работает…
— Подземелья существуют благодаря своему ядру и монстрам. Если в подземелье нет босса и все монстры убиты, ядро теряет якорь, и подземелье разрушается или запечатывается.
Марк впитывал информацию.
Так вот почему те подземелья никогда не предлагали владение. Они просто… закрывались.
— Но это подземелье другое, — продолжил Воракс. — У этого подземелья был высокоуровневый босс — я. Когда вы победили меня, и я подчинился вам, контроль над подземельем перешёл непосредственно к вам, Господин.
Марк медленно кивнул.
— Значит, по сути, я могу стать хозяином подземелья, только если сокрушу высокоуровневого босса и возьму контроль, — сказал Марк.
— Верно, — подтвердил Воракс.
Марк вздохнул, проводя рукой по волосам.
Что ж, по крайней мере, теперь понятно.
Но было кое-что ещё, что его беспокоило.
Кое-что более важное.
Марк спустил ноги с кровати и встал, начиная расхаживать по комнате.
Авантюристы, погибшие в подземелье, не дали мне опыта.
Это был неприятный сюрприз.
Когда первая группа авантюристов вошла в подземелье и была убита Эли и Юки, Марк ожидал получить опыт за их смерть.
В конце концов, теперь он был хозяином подземелья.
Разве я не должен получать опыт, когда захватчики умирают в моём подземелье?
Но ничего не произошло.
Ни уведомления.
Ни повышения уровня.
Ничего.
Марк несколько раз проверял свой статус, и шкала опыта не сдвинулась ни на йоту.
То есть нельзя просто сидеть здесь и фармить опыт, позволяя авантюристам умирать в подземелье.
Это осознание заставило Марка пересмотреть всю свою стратегию.
Я столько сил вложил в то, чтобы сделать подземелье практически неприступным — перестроил нижние этажи, добавил ловушки, организовал подчинённых для обороны.
И ради чего?
Я даже не могу получить с этого опыт.
Марк перестал расхаживать и уставился на стену, внутри нарастало разочарование.
…Придётся покидать подземелье.
Мысль была неприятной.
Он наконец нашёл безопасное место, место, где у него был полный контроль — и теперь ему придётся покинуть его, просто чтобы охотиться за опытом.
Отлично.
Но была и другая проблема.
Марк заметил, что скорость прокачки значительно замедлилась.
Когда он только начинал, он качался быстро — иногда получая несколько уровней за одно подземелье.
А теперь?
По сравнению с первыми днями прогресс идёт черепашьими темпами.
И это было проблемой.
Потому что, несмотря на все полученные уровни, у него на самом деле было не так уж много заклинаний.
Марк почувствовал, как закрадывается тревога.
Это совсем не похоже на игру.
В игре было целое древо навыков для магов и колдунов, с расходящимися ветвями для разных специализаций.
Для некромантов в частности имелось целое поддерево, сосредоточенное на проклятиях, заклинаниях мгновенной смерти и призыве нежити — как низкоуровневых орд, так и высокоуровневых элитников.
У меня уже должно быть намного больше заклинаний.
Стена скелетов, лучи смерти, поглощение жизни, взрыв трупа, армии скелетов…
Но здесь? …Ничего.
Этот мир вообще не работал по законам игры.
Он знал это с самого начала, но всё равно было обидно.
Нужно выяснить, как получать больше заклинаний. И качаться быстрее.
Марк перестал расхаживать и принял решение.
Он подошёл к трону в центре комнаты и сел, затем обратился к ним через ментальную связь.
Эли, Юки, Ария — мне нужно, чтобы вы пришли в тронный зал.
Его призыв эхом разнёсся по связи, которую он разделял с ними.
И мгновение спустя он услышал приближающиеся шаги.
Дверь в зал открылась.
Эли вошла первой, с тем же мягким, расслабленным выражением лица, которое всегда было у неё для него.
Ария следовала прямо за ней, и её лицо мгновенно засияло, когда она увидела Марка, сидящего на троне.
И наконец, Юки материализовалась из теней в углу комнаты, появившись бесшумно, словно всегда была там.
Её лицо, как всегда, было спокойным и бесстрастным.
— Вы звали нас, Господин? — спросила Эли, опускаясь на колени перед троном.
Ария и Юки последовали её примеру, встав на колени по обе стороны от Эли.
Все трое внимательно посмотрели на него, ожидая приказов.
Марк откинулся на трон и тяжело вздохнул.
— Нам нужно поговорить…
http://erolate.org/book/788/92814
Готово: